|
|
|
|
X-men: The Official Game
Byl jednou jeden druhý film. A ten druhý film končil tak, že musel přijít i třetí. Jenže střídání režisérů, scénáristů, skladatelů, producentů a jiných členů štábu muselo nevyhnutelně přinést změny. A tu díru mezi nimi zalepuje právě tenhle titul. Vliv na film
Prvních pár kol zahrajete ve víceméně bláhové nevědomosti. Ale to ještě X-meni netuší, že opakovaným strkáním jakékoli části těla do domény plukovníka Strykera nakopli pořádné sršní hnízdo. Už v X2 si ti bystřejší rýpalové, co se po nocích nudí, mohli všimnout seznamu dat ve Strykerově počítači. Ležela tam opuštěná i jedna malá složka s názvem Project Wideawake. Což je jen krycí název pro program Sentinelů. Svým necitlivým škrábáním na kdejaké dveře tak Logan, za ochotné asistence Storm, Nightcrawlera a Colossuse, nechtě probudil další ze Strykerových plánů (přesně řečeno probudil Mastermolda) a ten plán má samosebou v plánu připravit svět o mutanty, případně mutanty o hlavu. A v tom je celé jádro pudla...a proto je vlastně ve filmu nácvik boje proti Sentinelu. Většinu hry budete prostě a jednoduše dělat z plecháčů plechovky. Kamery, kamery...
Technickou zvláštností je přitom způsob mezikolových animací. Není to klasický kreslený mikrofilmeček, ale podobá se spíš zanimovanému komiksu - rozpohybované nepohyblivé obrázky. Těžko říct, jestli je to úmyslná stylizace, nebo byli animátoři líní, nebo se to vzhledem k šibeničnímu datu vydání prostě nestihlo, každopádně, čekali jsme víc. Poslední věc, kterou k tvůrcovské stránce zmíním je fakt, že se povedlo do projektu zlanařit herce. Tedy ty filmové. Je jich sice jen pět (P. Stewart - Prof. Xavier; H. Jackman - Wolverine; A. Cumming - Nightcrawler; S. Ashmore - Iceman; T. Mane - Sabretooth), ale lepší než drápem do oka. Nemluvím teď o Patricku Stewartovi, který je skoro všude, ale aspoň se konečně nemůže stát, že by někdo pod postavou Wolverinea viděl Luka Skywalkera... Jako pavouk
Největší část z 28 levelů si ukousl Wolverine (celkem 12). Ve hře za něj využijete jeho největší výhodu: sílu. Celé je to vlastně o tom prosekat se skrz vlny nepřátel a pokud možno si přitom zachovat hlavu na krku (a jiné končetiny rovněž tam, kde mají být). Nejvíc je to poznat na Warrior's Doju, kde celou dobu opravdu nic jiného neděláte. Logan je postava, se kterou se hra začíná i končí (přičemž jsou si oba levely jakoby "náhodou" velmi podobné).
Nastejno s Icemanem pak sklidil svůj podíl i podle mého názoru nejzajímavější z celé trojice - Nightcrawler. Teleportační útoky jsou hezky stylizované do podoby, kterou nabyly v X2. Pokud disponujete dostatečně hbitými prsty, je z vás prakticky nezranitelný protivník. Celkově je hra za Kurta asi nejzajímavější ze všech tří. V praxi dělení postav vypadá jako takový levelový pavouk. Nakonec stejně musíte projít všechny, abyste se dostali dál, takže se až tak radovat nemusíte. Nicméně variace na témata jsou sympatické. Verdikt
P.S. Nightcrawler není ve filmu jednoduše proto, že se mu mezi X-meny nelíbilo. Jednoho krásného dne přišel za náčelníkem Lysé Kolo a prohlásil, že to není život pro něj. Howgh, ach jo. | ||||||||||||
![]() |
![]() |